ゲーム

2009年10月19日 (月)

ついに手を出した

ヴァイスシュヴァルツ。あのキャラゲーでありカードゲーなヤツ。
なんかりょうちゃんとかハマってるらしく、俺も興味があったのでRCの練習後に新宿駅近辺某所で待ち合わせ。

うん、面白い。普通に面白い。
単なるキャラゲーではなくシステムバランスが非常によく取れていて、しかしカードの引きで全て御破産にする・されることのあるカオスっぷりが気に入りました。

まぁ、一応遊戯王やってたからカードゲーム経験者ではあるけど、それは漫画内におけるプレイヤーに相当する人物たちがカード化された、まさに初期のバージョンでの話。
システムを刷新されたことにより今まで収集していたカードが使えなくなった事実に絶望してからは遠ざかっていたゲームジャンルなのです。

そういう経緯もあり、
「キャラゲー」かつ「ちゃんとシステムが構築されている」WSをプレイすれば、ハマってしまうのは必然であって…

とりあえず、
現在はKOFデッキを構築。今は多少手を加えた程度の代物だけど、今後はペルソナデッキやアイマスデッキにも手を出したい。
特に後者は、友人的な意味で真や雪歩を、自分の嗜好的な意味で我那覇響を中心に構築したいな〜と考えてます。

さて、
当面はKOFデッキを構築するということで、ルガ様を手に入れるとこから始めないといけない。
カードの性能と、モンハンにおける防御無視の攻撃重視スタイルを持つ俺とは、相性が良いのかもしれない。

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2009年8月25日 (火)

業務連絡

携帯変えました。

あぁでも番号が変わったわけではなく、ただの機種変。
前の携帯はゲームのやりすぎで充電が弱くなっているばかりか、電池が膨張して今にもヤバそうな状態だったのです。P902iと古めだったし。

っつーかね、
携帯が古いので最新のアプリケーションで遊べないのが一番の困り物だったのですよ。
SNKプレイモア…これは何か惰性でやっていた部分があったのでもういい感が強いです。DOMも2が至高過ぎたし。
問題はペルソナモバイルオンライン。これができないのは相当痛かった。
ので、機種変更した今は最新機種で遊べてます。さすがにオンラインゲームなので進行は遅いですけど、楽しませてもらっています。

…うん、俺の中でゲームはもはや「業務」に近いものがある。
別に収入は無いけどね!でもいいんだ!!

さて…ライブ関係のことをそろそろ動かさないとな…いつまでもコミケの余韻に浸っていても仕方ないし…

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2009年8月 9日 (日)

テイルズオブバーサス購入

本当は予定に無かったのですが、発売日の前日に「よし、買おう」と思って購入。
最近はこういう突発的な購入が多いですが、今回はテイルズだから仕方無い。そういやレディアントマイソロジー2も似た感覚で買ったなぁ。まぁ今回は発売日に購入しましたが。

一応全てのストーリーモードをクリアしました。
システム的に難易度が敵のGP(経験値)にしか依らないので、戦闘がシビアかと問われると難色を示さざるを得ないです。GP99999のキャラを使っていても、アンノウン設定だと敵AIが即死コンボを多用してくるような仕様だったら嬉しかったのに…

しかし、

何 故 ク ロ エ が 出 て い な い ?

ここのみ、何を置いても心の奥底から悔やまれる。
ってかレジェンディア勢はセネルのみの出演って…泣くぞ俺。
どうも隠しキャラ自体が存在せず(ダオスやバルバトスといった性能チートキャラは、公式で既に公開されていました)、不意を突いての出演は絶望的。
というか、絶望しかない。
あの黒ショートの凛々しい全身タイツ=嫁は見れないというのか…ありえねぇだろJK…

…コホン。

今作のテイルズはBGMが面白いです。
レディアントマイソロジー2は三人のコンポーザーが通常戦闘曲〜ラスボス戦曲を作成し、それを選べるという趣向があったのですが、
バーサスは各シリーズの戦闘曲のオリジナルとアレンジが収録されており、ストーリーが進むとアレンジが少しずつ開放されていくという趣向があります。
アレンジのほとんどは原曲の雰囲気を良い意味でブチ壊してくれていて、中でもオケ偏重になっているTOD通常戦闘曲、TOLの「勝利を求めて」がかなりの良作。特に後者は「何をどう考えても椎名豪本人がアレンジを手がけているだろう」と思わざるを得ない構成になっていて燃える。
あれ…クレジットに氏の名前書いてあったっけ…?

というわけで、
世がDQ9に熱中している中、DSを持っていない俺はテイルズにハマっているワケです。
明らかに厨ニとしか思えない秘奥義のセリフとか恥ずかしい反面脳汁モンなんスけどww

あぁ、DSといえば今秋にメガテンが発売されるようです。
ペルソナでもデビサマでもなく、メガテン。なんか久しぶりな気がします。期待、と。うん、DS買うとしたらDQよりメガテン目当てかね。そういやデビサバやってねぇし。

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2009年7月31日 (金)

モwwンwwハwwンwwwwwww

なんか、いぬぶとがモンハンを始めてしまいましたwwww
まだHRは1。旨いメシを食い、豊富な種類の焼酎を呑んだ後に、とりあえずybk邸でHRを2にまで上げて、武具も一新してみました。
周囲の友人がモンハンを始める、というのは嬉しいのですが、残念なことにRC最後の牙城が崩れ、全員がハンターになってしまうという未曾有の事態になってしまいました。

次のプレイはコミケ前後になりそうです。


…あっ、
ゲシュタルト倒壊のblogができた模様です。
http://blog.goo.ne.jp/gestaltcollapse
とりあえず俺も告知がてら書き込んでみました。
webページは…うん、俺に作成能力が無いから無理かね。

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2009年5月14日 (木)

今秋にDS版SaGa2が発売されるんですって!

DS買おうか本気で悩んでいる俺。
そういやDS持ってないからデビサバもできねぇしなぁ。

GB・SFC時代のスクウェアは俺の青春でした。
FF5はSFCを購入して初めて購入したソフトだし、
FF6は何度クリアしたかわからないくらいやりこんだし、
魔界塔士SaGaは電動ノコギリを使わずどうやってラスボスを倒すか苦心し、
ロマサガシリーズなんか語り始めたら止まらない。

…まぁ対シェラハ戦の曲が良すぎたという理由でWS購入しようと思ってたくらいだしなぁ。結局買ってないけど。

そんなこんなで、ついカッとなって作ってしまった。

【死闘の果てにVer.オーケストラ調】

…うん、オーケストレーションの知識は全く無いんだ俺。
雰囲気だけでも楽しんでくらはい。

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2009年5月12日 (火)

最近のこと3~まぁ色々と~

【5/6 休養日】

に風邪で倒れる。
折角の休みが台無しに。

【5/7 久しぶりのバイト@大学】

が終わって秋葉原に直行し、ねんがんのLogicを手に入れたぞ!

【5/10 DreamCastTV Festival2@渋谷Guilty】

予約数こそ少なかったらしいものの、結局は超満員wwww
DC-TVすげーwwwwwwwww

各バンドについての感想は長くなってしまうので割愛するとして、
特記すべきは今回のライブで解散する正面衝突さんでしょうか。転換BGMは…もうわかったから…
個々の演奏力の高さはさることながら、「ほとんどインスピで弾いているのではないか」と思わせるタマイ神のGtの素晴らしさ。
また、ほとんどリードを演奏するGtをカバーしてコード感を出しつつも饒舌であり冗長ではない見事な自己主張をするKeyたけぽん氏。っつーか、同じパートとして絶対に勝てる気がしない。
鉄壁のリズム隊が彼らの演奏を更に盛りたてる。フュージョンというジャンルもあるのだろうが、無条件でノって、かつ涙さえ流してしまうバンドがダメ系には他に無い。インストにも拘わらずトリを張れるなんて、並大抵じゃ無理だろう。

故に悔やまれる今回での解散。「Moon Over The Castle」で締めたところがまたニクい。
またいつか、どこかで復活してくれねーかなー。
あ、インスト成分が本格的に不足してきた。うぃーあーどうしよー。

【5/11 本題】

DC-TVの帰りにPSP版アイマスを購入。
パーフェクトサンでまっこまこにされてきます。これでybkもプロデューサー!

で、昼頃に暇になったいぬぶとから連絡があり、そぉい(笑)作業をするためybk邸に。
作業をするかと思えば、Gtレッスンのお時間に。
ハモりについて俺が教えるのではなく、(えたろうのお下がりの)エフェクターを手に入れてGtを珍しく触っている俺にいぬぶとが教えるという構図。
とりあえずピッキングハーモニクスとかシャナの曲とかカッティングとか教えてもらったけど、まだ俺には幾分早い気がするぜ!
でも、面白かったから主体的にGtを弾いていきたいと思います。
当面の目標は自分の曲に自分でGtを入れることだけど、その目標が達成されるのはまだ遠い話っぽいなぁ…

っつーことで、

【焼肉】yb夫がギターを始めるようです【1皿目】

1 :名無しのyb夫さん :09/05/12 01:12:12 ID:ybk

      ____
     / ybk  \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  yb夫はギターを弾けるように

2 :スレッドストッパー・夫:スレッドストッパー・夫
書けません( ̄ー ̄)ニヤリッ
ヒント 西東京の焼肉屋でやってください。。。

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2009年3月27日 (金)

魔都崩壊

です。真メガテンの携帯アプリでの番外編ですね。
基本的にコレはシレンみたいなモノです。とはいえ、余程のことがない限り厳密な動作は必要とされず、難易度は然程高くないというのが印象としてあります。

とりあえず、クリアするくらいなら誰にでもできるよね、といった感じなので、
クリア後に行ける裏ダンジョンについて私的な観点から説明します。

裏ダンジョンは、ある条件を満たすと表ダンジョン200階から行けるようになります。
そして、基本的に悪魔は表ダンジョンに現れたヤツが強化されて出現します。
かなり防御力を強化した状態(防御力450超)の状態でも、ガキ程度の攻撃で二桁のダメージを食らってしまいます(ちなみに、表ダンジョンではLv60台の悪魔の通常攻撃でも二桁いかないことがある)。
一方で、魔法攻撃は強化されていない模様。通常攻撃の方がダメージを食らう状況が多くて少し困惑しました。
HPは1.5倍…くらいなのか?999超の悪魔がわんさか沸いてます。ご注意を。

とはいえ、裏ダンジョン190階以下のようにメギドラオン持ちの悪魔に囲まれるという状態は稀です。パターンは分かりませんが、表ダンジョンのような階層ごとに決まった悪魔ではなく、ある種のランダム性をもって悪魔が出現します。そこらへん、気が楽です。

で、ボスについて。裏ダンジョンのボスは全て堕天使で構成されています。
表ダンジョンのボスのLvは120です。が、裏ダンジョンのボス悪魔のLvは120〜220。攻撃も容赦なくて困る…といいたいところですが、意外な打開策があります。ここは後に詳述。

で、で、裏ダンション攻略について以下に。

まず、回復用にソーマを大量に倉庫へ保管します。
その過程で180階以下を探索して武具の強化。
俺は
【武器:天御剣+99(攻撃力386 衝撃属性)】
【防具:ジーザスアーマー+68(防御力232 回避13 全対応)】
【兜:シュツルムヘルム+71(防御169 回避4)】
で行きました。
これでも正直キツいです。

更にキツいのが
【銃:M134バルカン(属性:無)】
だったことですか。
銃は攻撃回数や貫通、距離を重視した方が良いかと。
攻撃力より攻撃回数、欲を言えば射程も。そこらを検討した結果M134バルカンということになりました(攻撃回数5-7 方向5 距離4)。
本来なら剣を万能属性にすべきなのでしょうが、剣が衝撃属性になっているので無属性や万能しか効かない敵に対処するためこの銃を引っ張ってきました。
…更に言うなら、一回死んでしまった際にM134バルカンより良いと思っていた銃が無くなってしまい、かつ再度の入手が現時点で達成できなかったため暫定的に使用することになってしまいました。
銃弾は同種を最大198弾ほど倉庫に仕舞っておけるので、レストルームで補充できるよう予めストックしておくことをお勧めします。ドクロの弾丸と腐食の弾丸あたり、ですかね。

COMPに入れておく悪魔ですが、俺的には断然パールヴァティを推します。Lvも高くなくCOSTも低い割に、部屋全体を攻撃できるマハブフーラとHPを完全に回復するディアラハンを所持しているのが強みです。裏ダンジョンに行く際はまずステータスがカンストしていないとスタートラインにも立てませんから、ステータスボーナスは度外視します。
あと、他の属性に対処させるためにマハザンマとメギドラオンを所持するアンリ・マンユを連れておくと尚良いかも。

さて、肝心のボスについて。
階層は失念しましたが、ボスは計7体出現します。
正直、数値だけ見たら表のラスボスが糞に思えてしまえそうですが、「火炎・氷結・電撃・衝撃・万能吸収」といった無属性以外の攻撃を無効化するボスがいないので、初見で攻撃の手段がなく詰むということはありません。
ただ、火力はハンパないです。最終的に、常にHPを550以上保っておかないと死ぬ可能性があるボスもいますし。

ということで、
裏ボスについて少しばかりネタバレです。
名称は避けますが、Lvと防御相性について以下に。

???? Lv120
火炎吸収 衝撃に強い 氷結に弱い

????? Lv140
火炎・氷結に強い 物理・突撃・手技・足技・飛技に弱い

???? Lv150
物理・電撃・衝撃・突撃・手技・足技・飛技に弱い

????? Lv160
火炎・突撃・手技・足技・飛技吸収 衝撃に強い 氷結に弱い

????? Lv170
物理・電撃・衝撃・突撃・手技・足技・飛技に強い

????? Lv200
火炎・氷結・電撃・衝撃・万能・突撃・手技・足技・飛技に強い

???? Lv220
火炎・氷結・電撃・衝撃・万能・突撃・手技・足技・飛技に強い

です。ご参照に。
裏ダンジョンをクリアしたら、裏ダンジョンのザコ悪魔が強化された状態で挑めるそうです。正直、やる気が起きません。そこらになるとシレン以上の無理ゲになりそう。エンディングの内容が異なるというのであれば話は別ですが…

あ、重要なことを忘れてた。
裏ダンジョンはアイテムが一切落ちてません。
また、トラポートストーンを使用した場合、リスタートは表ダンジョンの180回からになります。

検索で来られた方は頑張って下さい。

※追記
過日、二周目の裏ダンジョンをクリアしました。
ザコ悪魔の強化との触れこみはありましたが、こちらも武具をカンストさせ、かつ剣を万能属性に強化させた状態で挑んだので、実質プラマイゼロな難易度でした。
よって、基本的な攻略は変わり無いです。
一応、二周目用に追加エンディングが用意されていますが、劇的な内容ではありません。
「がんばったねー。おめでとー」な程度です。
とりあえず、裏ダンジョンを一度クリアしたら魔都崩壊のストーリーは全て把握したと思ってもらって間違いありません。

…しかし、アマテラスとアルダーとシヴァに囲まれたときの絶望感は異常だった。
メギドラオン三発とかもうね…

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2009年2月26日 (木)

嫁が(※マイソロジー2)

前評判通り敵に回ったorz
しかし、復帰するまでの流れがどうにもP4っぽい。まぁ嫁のイベントなので喜んで見ましたが。
自らの弱さを受け入れて強くなるって、いいよね。それが嫁なら尚更。忙しさに翻弄される毎日の中で、唯一に近い癒しだわ。

そう、暇が欲しいと切に願う今日この頃。
さっきまでバイトで、仮眠したら22時まで同じバイト。
そのバイト後には久々に銭湯にでも行って、その間に乾燥機で洗濯物を乾かして、
帰宅したら溜っている作業を全て済ませて…

ああああ暇を下さい去年頃の俺マジ頼むから

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2009年2月24日 (火)

凹む

↑って、よくできた漢字ですよね。非常にワカりやすい。
ということで、恐らく今年最初に凹んでいるやぶせんです。

その凹む前に、そぉい(笑)のレコが終了しました。
「ハモりパートを作ってくれ。俺が演奏するから」という要望に応え、割と難解な譜を提示した俺の無茶振りに対し悪戦苦闘の演奏を繰り広げたいぬぶとの姿は、まさにスーパー稲妻キックを彷彿とさせるものでした。
あぁ、そういえば彼はゆとり世代の割に(※侮蔑の意味ではなく年代的な意味)往年のロボットアニメの造詣が深いんだったなと思い出す。スパロボとか関係なくレイズナーとかドラグナーが好きだという人材は貴重です。

割と勘違いされるのですが、俺はロボットアニメをそう観てはいません。
至高のラブストーリーだと妄信するラーゼフォンも多元変奏曲しか観ていないし(むしろ、それしか観ていないが故の評価)、ガンダムを除いてガチで観たものといえばビッグオーくらいしか今のところ頭に思い浮かびません。
そもそも、娯楽媒体としてはアニメーションより漫画の方が好きなのです。故に、滅多なことが無い限りアニメを観ることはないし、テレビ自体を日常生活で用いなくなった今では30分のアニメーション作品にはとんと無縁になってしまいました。

とはいえ、前の住居に住んでいたときには有線ケーブルが引かれていたこともあり、キッズステーションやアニマックスといったアニメーション専門チャンネルを無意味に観ていました。本編は全く知らないのに、何故か意図せずマイトガインの最終回を3回も観てしまったのは良い思い出です。
本意としては現在の住居でも有線ケーブルを引きたいのですが、諸事情により引けず、そのため音楽を除いた一人の室内娯楽といえばPCかゲームくらいしか無い状態です。

つまるところ、
俺はマイソロジー2をやらなければならない。
そうしたら、クロエが待ってくれている。
なんか周囲の情報によると敵に回るとか回らないとかいう話だが、むしろ敵のクロエにフルボッコされたい。いや、まぁプレイヤーキャラとして使うのが最も理想なんだけど。

なんだかんだ、クロエは1軍です。
あとは主人公とカノンノをスタメンにして、もう1人を後方支援のイリアかローバーアイテム及び回復要員のルーティか。

うわ、女ばっかじゃねぇか。キメェwwwwwwwwwwww
それでも今日もクロエをプレイヤーキャラとして使うことで癒されることをやめない。
うん、それでいいや。うん。

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2009年2月22日 (日)

嫁が

出たあああああああ!!!!

あ、PSPのテイルズ(レディアント・マイソロジー2)の話です。
マイソロジーの1はプレイしていないからワカらないけど、まさかレジェンディアからクロエが出るとは思わなんだ。
取り潰された家を再興するため奮闘する健気な性格もさることながら、黒髪ショートかつスレンダー。反応するなという方が無茶だ。

とはいえ、時間が無いのであんまプレイしてないんスけどね。今日の深夜もバイト。翌日はそぉい(笑)のRECに付き合って、深夜にバイト。
生殺しだ。いっそ踏んでくれ。クロエは戸惑いながらも「こ、こうか?」と言って踏んでくれる筈。

ん。今日も順風満帆な壊れっぷりで正常運転。バイトの時間まで仮眠するか。

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